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Há um ano, o Facebook lançou o Oculus Quest, seu primeiro fone de ouvido a oferecer uma experiência VR independente e credível – rastreamento de cabeça verdadeiro, bons controladores de movimento e assim por diante. 

Também marcou uma divisão no ecossistema Oculus: o Quest tinha uma loja própria, com curadoria de jogos personalizados especificamente para o hardware móvel de baixa potência do fone de ouvido.

Na época, isso o tornava um produto limitado. “Como proprietário do Oculus Rift, estou profundamente tentado pela Quest“, escreveu Adi Robertson para o site The Verge . “Adoraria ter um fone de ouvido independente com todos os principais recursos do Rift e nenhum de seus fios. Eu só queria não ter que escolher entre um design que amo e os jogos que quero jogar.

Um ano no ciclo de vida da Quest, isso não é mais um compromisso que você precisa fazer. Algumas de suas limitações permanecem, é claro, mas o Facebook fez um trabalho notável ao expandir seus recursos. 

Após o lançamento, a programação da Oculus era simples de explicar: compre um Rift S se você quiser jogar jogos de realidade virtual em PC, compre uma Quest se quiser conveniência independente. 

Agora, porém, o Quest faz quase tudo o que o Rift S faz – e muito mais. O único problema é que é quase impossível encontrar um.

No próprio site da Oculus já identifica como “esgotado” – Escrito em Azul em cada uma das 3 imagens.

O Oculus Quest ainda é, acima de tudo, um sistema de VR independente que funciona mais ou menos como um console de jogos. 

Ele é inicializado rapidamente e, além de emparelhá-lo com um aplicativo para smartphone na configuração inicial, tudo o que você faz com o fone de ouvido acontece na interface VR. 

A interface do usuário original foi organizada de maneira confusa, mas uma atualização recente tornou a Quest muito mais fácil de navegar. 

A Quest é muito mais fácil de configurar do que qualquer outro sistema VR, e é muito mais conveniente de usar do que qualquer coisa que envolva fios.

Como um sistema independente, a maior limitação da Quest no lançamento foi sua loja, que carregava apenas uma fração dos títulos disponíveis para o Oculus Rift no PC. 

Parte disso foi e tem a ver com o baixo poder da Quest. 

Seu processador para smartphone Snapdragon 835 estava desatualizado há algumas gerações, mesmo quando o fone de ouvido foi lançado, títulos tão ambiciosos do Rift como Lone Echo sempre teriam sido exagerados. 

A biblioteca ficou ainda mais restrita com a adoção de uma política de curadoria mais rigorosa para a loja Quest, o que dificultava que os desenvolvedores independentes pudessem publicar seus jogos.

Ainda é o caso hoje, mas a loja Quest está em um estado muito melhor do que há um ano atrás. Desde então, grandes títulos de realidade virtual como Tetris Effect e Arizona Sunshine chegaram à loja, enquanto sucessos recentes como Pistol Whip e The Room VR lançaram dia e data no Quest com suporte de compra cruzada para o Rift incluído. 

Como referência rápida, 11 dos 13 jogos em nossas recomendações de férias estão agora disponíveis na loja Quest, e os dois que não são são uma demonstração do PlayStation VR e um modo opcional do Nintendo Labo.

Como seria de esperar, há grandes compromissos envolvidos em trazer alguns dos títulos mais avançados de PC VR para a Quest, já que ele basicamente roda o mesmo hardware que o Galaxy S8 de 2017.

Alguns jogos, como o Robo Recall da Epic , parecem particularmente rude. Mas outros fazem a transição sem problemas. Os jogos de realidade virtual precisam ser executados com altas taxas de quadros.

Muitos dos títulos mais populares usam gráficos bastante simples, mesmo no PC, o que significa que Beat Beat , Space Pirate Trainer e Superhot ficam ótimos nas telas OLED afiadas e exigentes do Quest. .

As compensações gráficas são reais, mas não importam tanto quanto antes. 

No final do ano passado, um novo recurso chamado Oculus Link permite usar o Quest como um headset para PC VR por cabos USB 3.0. 

Este mês, a Oculus também expandiu o recurso para suportar cabos USB 2.0, incluindo o cabo de carregamento USB-C que acompanha o Quest. 

Se você já tinha uma Quest, basicamente tinha um fone de ouvido para PC VR de graça. Caso contrário, suas opções agora são fones de ouvido que funcionam apenas com PCs ou um que funciona com PCs e também é uma excelente plataforma autônoma.

Como um headset para PC, o Quest não é tão fácil de usar quanto um Rift. Depois de conectar o cabo USB-C, você precisa confirmar que deseja alternar para o modo Oculus Link a partir do headset Quest, que é uma etapa extra de decolagem se você planeja iniciar o jogo a partir de o aplicativo Oculus Windows. 

O Steam VR também pode complicar ainda mais as coisas, embora não mais do que com outros fones de ouvido Oculus na minha experiência.

Geralmente, o Oculus Link funciona muito bem, pelo menos com o cabo USB 3.0 de 3 metros e sem marca de US $ 9 que eu pedi à Amazon para usá-lo. 

O feed de vídeo é compactado para caber na largura de banda USB, mas é apenas um pouco perceptível em cenas escuras – das quais algo como Half-Life: Alyx tem mais do que algumas – e geralmente é imperceptível. 

Como alguém que possuía um Rift e Vive original, não o vejo como um downgrade, considerando o quão mais conveniente é a configuração.

E se você tiver o ambiente certo e estiver disposto a mexer um pouco, poderá ir ainda mais longe com uma solução totalmente sem fio. 

O Virtual Desktop é um aplicativo de VR de US $ 20 que existe desde sempre, permitindo acessar a área de trabalho do Windows através de vários fones de ouvido de VR. 

Mas o suporte à Quest é um divisor de águas. Você precisa ativar o modo de desenvolvedor e instalar um aplicativo chamado SideQuest primeiro, e também é recomendável que você tenha um PC conectado à Ethernet em uma rede sem fio de 5 GHz, mas tudo isso permite iniciar e jogar jogos de PC VR a partir da Quest – não são necessários cabos.

A qualidade da imagem não é notavelmente pior do que jogar jogos no PC através do Oculus Link, e geralmente eu tenho uma conexão suave o tempo todo. 

É, no entanto, visivelmente menos eficiente quando sua rede doméstica está estressada. Ocasionalmente, tive que pausar os downloads do Xbox apenas para que o Virtual Desktop detecte meu PC.

Ainda assim, penso em três ou quatro anos atrás, quando essa geração de fones de ouvido VR estava começando a aparecer no mercado. 

No momento, a única solução que se encaixa nesse projeto é a Oculus Quest, mesmo que você ignore seus méritos como um sistema independente.

Isso não quer dizer que não há espaço para melhorias. Comparado ao Rift S, apenas para PC, que usa uma cinta no estilo PSVR que equilibra o peso na cabeça, o Quest é meio pesado na frente. 

Também está claro que o Quest não foi projetado com os recursos de PC VR em mente. 

O ângulo estranho em que o cabo USB-C se destaca e a necessidade de confirmar a conexão Link dentro do próprio fone de ouvido são coisas óbvias que podem ser corrigidas em hardware futuro – embora o último pareça uma atualização de software, e eu consertei o primeiro com um adaptador em forma de L de US$ 10 da Amazon . 

Ainda assim, acho óbvio para onde Oculus poderia levar essa idéia. E se o streaming sem fio fosse um recurso interno do fone de ouvido e não um truque reconhecidamente simples?

Foto de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Esses recursos extras da Quest, no entanto, são suficientes para tornar a compra óbvia agora para a maioria das pessoas. O Valve Index é uma experiência mais premium, com certeza, mas é muito mais caro, e você precisará acomodar seus rastreadores externos. 

O Rift S é uma opção mais confortável, mas não necessariamente de alta qualidade – o visor LCD troca contraste para uma resolução e taxa de atualização um pouco mais altas. 

E, é claro, nenhuma dessas opções funciona como um headset VR sem fio autônomo perfeitamente bom.

Se você realmente se importa apenas com o VR do PC e não deseja a funcionalidade autônoma do Quest, o Rift S pode ser uma compra mais sensata. 

Meu palpite, porém, é que não há muitas pessoas a quem isso se aplica. Neste ponto, o Quest funciona tão bem por si só que é um ótimo sistema por si só, e também é um fone de ouvido credível para PC por uma pechincha. 

Agora, Oculus tem três headsets:

O Go é essencialmente obsoleto e descontinuado. O Rift S tem seu lugar, mas muito do que ele pode fazer é coberto pela Quest. Todas as indicações são de que o Facebook está concentrando sua atenção na VR independente, e parece claro para mim que o melhor caminho a seguir seria o Facebook se concentrar em um único fone de ouvido que otimiza a funcionalidade do Quest.

Até então, a Quest atual é a coisa mais próxima que existe de um headset VR elegante e quase convencional. Não me lembro do último produto de tecnologia que expandiu sua funcionalidade tão dramaticamente em seu primeiro ano de venda. 

Se você está procurando um fone de ouvido VR agora e pode encontrar um em estoque, acho que sua melhor aposta é a Oculus Quest.

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Via CNET

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