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O criador da PUBG está animado para ‘se sujar de novo’ com novo estúdio

Há duas semanas, ele anunciou um novo empreendimento chamado PUBG Special Projects

Nos últimos dois anos, Brendan “PlayerUnknown” Greene esteve na estrada, viajando para eventos em todo o mundo em apoio ao jogo que leva seu nome, Battlegrounds do PlayerUnknown

Eu tenho olhado as coisas de uma posição de alto nível, em vez de sujar as mãos“, diz ele dos últimos anos. 

Então, junto com a liderança da PUBG Corp., Greene decidiu mudar de direção.

Há duas semanas, ele anunciou um novo empreendimento chamado PUBG Special Projects; 

Enquanto ele ainda está de olho na PUBG, Greene agora está liderando uma pequena – e crescente – equipe em busca de algo novo.

Estou ansioso por projetos especiais porque vou ficar sujo de novo e colocar minhas mãos nisso“, diz ele.

Ainda é cedo para o novo estúdio. Greene diz que está trabalhando com uma pequena equipe de cerca de cinco desenvolvedores nos últimos dois meses, e mudou-se de Seul para Amsterdã como parte da mudança. 

(A mudança também foi feita por motivos pessoais, permitindo a Greene viver na Europa e estar muito mais perto de sua filha.)

Projetos Especiais foi anunciado na frente da Game Developers Conference em San Francisco na semana passada, em parte para atrair talentos.

Esse é o nosso foco agora, tentando encontrar pessoas talentosas que querem deixar seu ego na porta e fazer algo grande“, diz Greene.

Dado o estado embrionário do projeto, não está claro que tipos de jogos veremos em Projetos Especiais. 

Mas Greene diz que recebeu liberdade para explorar novas ideias. “Não há pressão aqui para construir o PUBG 2 ou o próximo grande jogo”, explica ele. 

Battle royale [e] PUBG veio de mim querendo fazer um jogo que eu queria jogar. Isso é o que eu quero fazer para a próxima coisa: ‘Este é um jogo que eu quero jogar, vamos ver se consigo fazer isso’. Não há essa pressão de ‘Você deve ser atingido’, o que é uma bênção. É realmente uma benção ter esse tipo de confiança de nossa equipe administrativa.

Greene diz que qualquer que seja o tipo de jogo que o estúdio acaba fazendo, ele está interessado principalmente em explorar como usar a interatividade e os espaços online para unir as pessoas. 

Como podemos usar jogos para compartilhar experiências diferentes, sentimentos diferentes? Estou fascinado pelo uso do espaço on-line para conectar pessoas, e quero explorar isso e como podemos estimular isso e talvez conectar mais pessoas, ou tentar dar às pessoas uma experiência única”, explica ele.

Hoje, Battle Royale é um dos gêneros mais populares em jogos, com o contínuo sucesso da PUBG e da Fortnite , ao lado de empresas iniciantes como a Apex Legends . Mas nem sempre foi assim. 

Quando Greene começou a experimentar mods, Battle Royale era uma fronteira relativamente nova, que fazia parte do apelo inicial. 

E depois de cinco anos trabalhando no gênero, ele está ansioso para fazer algo diferente em Projetos Especiais.

Isso significa que seu trabalho nunca é chato, porque você está sempre descobrindo novas maneiras de fazer as coisas“, diz Greene. 

É por isso que temos projetos especiais. Fomos desafiados pelo nosso CEO a sonhar com coisas interessantes, apresentar novas ideias. É um desafio, mas é divertido. Para levantar de manhã, ir trabalhar e sonhar é algo que a maioria das pessoas sonha.”

Há outras coisas que Greene está empolgado em fazer quando finalmente se estabelecer em Amsterdã – incluindo jogos. 

Enquanto ele está acompanhando o Battlefield 1, ele diz que perdeu a maioria dos grandes jogos no ano passado, o nome de Celeste e o mais recente God of War

Os jogos que gosto de jogar e os jogos que gosto de fazer são às vezes bem diferentes“, diz Greene.

Como exemplo, ele menciona o obscuro e ameaçador jogo de plataformas Inside, do estúdio dinamarquês Playdead. 

Jogos como esse realmente me inspiram a pensar em como posso aplicar isso a um jogo realista“, diz ele. 

Eu não costumo jogar muitos jogos no gênero em que estou pensando porque não quero ser indevidamente influenciado.”

Mas primeiro há a questão de construir um estúdio. Neste momento, o plano é concentrar-se mais na criação de uma equipe, em vez de se concentrar em qualquer ideia de jogo específica. 

Greene diz que quer construir uma cultura primeiro. “É mais para nós sobre como obter as pessoas certas, ao invés de produzir algo“, explica ele. 

E enquanto ele pode estar discando seu trabalho no PUBG , isso não significa que o jogo está acabando, com grandes projetos como uma liga de e-sports em evolução e uma remasterização ambiciosa do primeiro mapa do jogo em andamento. 

O criador do jogo está confiante de que, mesmo que seu foco esteja em grande parte em outro lugar, esse tipo de desenvolvimento continuará.

Há um certo nível de trepidação em se afastar“, diz Green, “mas eu realmente conheço a equipe, e sei que trabalhamos duro ao longo do último ano para criar uma estrutura realmente boa que nos permita comunicar melhor e realmente seguir em frente com melhores planos.

The Verge

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