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The Last of Us Parte II está recebendo sua primeira grande atualização esta semana, com a desenvolvedora Naughty Dog adicionando uma série de novos modificadores de efeitos visuais e de áudio, cheats codes opcionais e duas novas configurações de dificuldade. 

A atualização estará disponível gratuitamente em 13 de agosto e deve adicionar um pouco do valor de repetição muito necessário para aqueles que desejam experimentar a opção New Game Plus existente ou jogadores ainda interessados ​​em caçar troféus.

A maior parte da atualização é um conjunto de novos efeitos visuais e de áudio, junto com cheats codes, que podem tornar The Last of Us Part II um caso muito mais viajante e menos estressante. 

Gráficos

Por exemplo, você pode dar ao jogo uma estética retro de 8 bits ou um desenho à mão que lembra a série The Walking Dead da Telltale Games . 

Existem pelo menos 20 filtros que você pode adicionar, incluindo os básicos, como frio e quente, ou realmente intensos, como vermelho “sangue” e laranja “fogo”. 

Há também modos de renderização que mudam radicalmente toda a estética visual, como “poster pop” para impor esquemas de cores fluorescentes brilhantes e “vazio” para transformar o mundo em algo como uma simulação no estilo Matrix .

Cheats Codes

Quanto aos cheats, todas as opções padrão estão lá. Você pode ativar munição infinita, criação infinita e um truque de um tiro que permite que você derrube qualquer inimigo com uma única bala. 

Mas existem alguns outros realmente interessantes, como a capacidade de desacelerar o tempo para 25% da velocidade enquanto mira e “espelhar o mundo”, que inverte horizontalmente a renderização do mundo para fazer tudo parecer um pouco diferente. 

O menu de truques também tem opções de efeitos de áudio como “áudio de 8 bits” e “áudio de hélio”, que a Naughty Dog diz “diminui o áudio, como se a atmosfera estivesse cheia de gás hélio”. (Faz todo mundo parecer que acabou de sugar o ar de um balão de aniversário.)

Níveis de dificuldades

Por último, as novas configurações de dificuldade não são duas opções separadas, mas um modo com uma configuração especial aninhada dentro. 

O modo é chamado de “aterrado” e é uma reviravolta ainda mais cansativa e básica na mecânica do survival horror do jogo. 

No modo aterrado, os jogadores perderão o acesso aos elementos do HUD, como contagem de munição, e o modo de escuta é severamente restrito em cima do dano total e configurações de recursos limitadas da opção anterior mais difícil.

E se você escolher ativar a morte permanente, uma opção de configuração no modo aterrado, você terá que suportar uma restrição ainda mais extrema. 

Seguindo as inúmeras opções de acessibilidade da Naughty Dog, mesmo no modo morte permanente, existem configurações que você pode ajustar, como reiniciar o jogo inteiro de volta ao início do ato atual quando você morrer ou reiniciar o jogo inteiro. 

Premiações

Qualquer uma das opções soa como um desafio que apenas os jogadores mais dedicados tentarão.

A Naughty Dog diz que haverá dois novos troféus adicionados ao The Last of Us Parte II – um por completar o jogo no modo aterrado e outro por fazê-lo com uma versão de morte permanente habilitada. 

Nenhum deles será necessário para alcançar o cobiçado troféu de platina da Sony, que, neste caso, requer que você desbloqueie apenas o conjunto inicial de troféus que chegou com o lançamento do jogo em junho.

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Via TheVerge

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